WebM動画や画面録画を、どのデバイスでも再生できるMP3に変換します。下に.webmファイルをドロップしてください。出力形式はすでにMP3に設定されています。
1
.webmファイルを上のボックスにドラッグ&ドロップするか、「ファイルを選択」をクリックします。リクエストには「これをMP3に変換してください」とあらかじめ入力されています。
2
AIアシスタントは適切な既定値を使います。ビットレート、コーデック、サンプルレートを自分で選びたい場合は、「これを320 kbpsのMP3に変換してください」のようにリクエストで伝えてください。
3
ファイルを添付した状態でアシスタントが開き、お使いのデバイス上で変換します。ファイル自体がアップロードされることはありません。MP3ファイルの準備ができたら「保存」をクリックします。すべての設定を手動で行いたい場合や、複数のファイルを一括変換してZIPにまとめたい場合は、このページのクラシック変換ツールをワンクリックで使えます。
ブラウザベースの画面録画ツール、Google Meet、Loom、Chrome拡張機能で録画したWebMは、多くの音楽アプリやカーオーディオで再生できないOpusまたはVorbisの音声を使っています。WebMをMP3に変換すれば、音声をどこでも再生できるようになります。
変換はWebAssemblyによってすべてブラウザ内で行われるため、1時間に及ぶ会議の録画でも何もアップロードせずに変換でき、ビットレートを下げてファイルを小さくすることもできます。
WebM(WebM):WebMは、Webのために作られた、オープンでロイヤリティフリーのコンテナです。VP8、VP9、AV1の映像とOpusまたはVorbisの音声を組み合わせ、Chrome、Firefox、Edge、HTML5プレーヤーでネイティブにストリーミング再生できます。HTML5動画、Webサイト、オープンソースプロジェクトに最適です。
MP3(MPEG-1 Audio Layer III):MP3は、どこでも使える非可逆圧縮の音声フォーマットです。過去25年間に作られたあらゆるデバイスで再生でき、192〜320 kbpsなら良好な音質を小さなファイルサイズで実現します。音楽プレーヤー、ポッドキャスト、スマートフォン、共有に最適です。
まとめると、HTML5動画、Webサイト、オープンソースプロジェクトを重視するならWebMのままにし、音楽プレーヤー、ポッドキャスト、スマートフォン、共有に使うならMP3に切り替えましょう。別の形式に変換したい場合も、フル機能の動画変換ツールが以下に挙げるすべての形式に対応しています。
WebMはOpusまたはVorbisのコーデックを使っており、iOSや多くの音楽プレーヤーはこれに対応していないためです。MP3に変換すれば解決します。
はい。画面録画ツールの中には再生時間のヘッダーがないWebMファイルを書き出すものもありますが、変換ツールはファイル全体を読み込むため、MP3には録画の全編が収められます。
はい。Convertor.videoでのWebMからMP3への変換は無料で、透かしは入らず、ユーザー登録も不要です。AIアシスタントは、アシスタントクレジットの1日ごとの無料枠で利用できます。このページのクラシック変換ツールには、1日の上限がまったくありません。
いいえ。変換はWebAssemblyにコンパイルされたFFmpegを使ってブラウザ内で実行されるため、.webmファイルはお使いのデバイス上で読み込まれて変換され、アップロードされることはありません。そのため、個人的な録画や録音もプライベートなまま守られ、アップロードの順番待ちもありません。AIアシスタントが見るのは、入力した内容と、ファイルの基本情報(名前、形式、再生時間、サイズ)だけです。
プランやアカウントによる上限はありませんが、変換ツールはWebMファイル全体をブラウザのメモリに読み込むため、1ファイルあたり約2 GBが実質的な上限です。それより大きいファイルは開けない場合があります。また、長いファイルや高解像度のファイルは、特にスマートフォンでは時間がかかります。
はい。ビットレート、コーデック、サンプルレートは、リクエストでAIアシスタントに指定してください。音声トラックの選択やその他すべての設定は、このページからワンクリックで開けるクラシック変換ツールにあります。
MP3は非可逆圧縮の形式なので、WebMの音声はデコードされてから再エンコードされます。ビットレートを100%のままにする(または256〜320 kbpsを選ぶ)と、ほとんどの人には違いが聞き取れません。
最新のデスクトップ版ChromeとEdgeを対象に開発・テストしています。変換処理そのものは、現在のすべてのデスクトップブラウザが対応しているWebAssemblyで実行されるため、速度は主にお使いのコンピューターのプロセッサーによって決まります。